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LG 推出 UltraGear evo 电竞显示器:把 AI 放进了显示器里

The Verge

Summary2025年12月,LG 在其新一代 UltraGear evo 电竞显示器中引入屏端 AI 放大功能,目标是在高刷新率面板上实时提升低分辨率或压缩视频的画质,同时尽量不增加可感知输入延迟。


2025年12月,LG 向媒体公布了新一代 UltraGear evo 电竞显示器系列,主题是把“AI 放进显示器里”。The Verge 报道指出,这组新机型的最大变化不是更高的刷新率或更艳的色彩曲线,而是内置的 AI 图像放大功能,用以在显示器端处理画面清晰度重建。

官方演示中,LG 展示了将低分辨率或经压缩的视频素材通过机器学习模型放大到面板原生分辨率的效果:边缘更干净、细节轮廓更连贯,尤其是在人物面部和细小纹理上提升明显。LG 强调这些处理发生在显示器端,不依赖游戏或播放端的软件支持,这意味着即便是老旧主机、流媒体或低分辨率 PC 游戏,都有机会在高分辨率面板上“变好看”。

与传统的显示器图像增强不同,UltraGear evo 的 AI 模块被描述为可实时运行且针对游戏场景做出优化。LG 在说明中提到,厂商在设计算法时把“输入延迟”作为关键约束,目标是在可接受帧间延迟范围内完成放大与细节重建,以免破坏竞技体验。然而,The Verge 也指出,实际感受如何还要等待更多第三方测评数据来验证。

硬件方面,LG 保留了 UltraGear 系列的电竞基因:高刷新率与低响应时间仍是卖点,同时新系列增加了多种显示预设以及为 AI 放大优化的画面模式。接口与平台兼容性方面,LG 表示该功能面向 PC 与主机玩家,不过具体的输入格式、是否支持一键开关、以及对 HDR 或 VRR(可变刷新率)模式的交互细节,厂方在披露资料中仅作了概述,更多参数待后续发布。

The Verge 在报道中用一句带玩味的话概括今天的趋势:“Even your gaming monitor isn’t safe from the buzz of AI.” 对于用户而言,最直接的问题是实用性:AI 放大能否在不牺牲帧率、不引入可感知延迟的前提下带来肉眼可见的画质提升;以及这一功能的能耗、散热和长期可靠性如何。

LG 尚未公开完整的上市时间和价格。公司表示会在未来几周陆续发布更详细的型号规格和市场计划。对于追求画质的玩家和想把旧内容“升级”到更高分辨率显示器的用户,这次 UltraGear evo 的尝试值得关注;但对于职业竞技用户,是否启用这类显示器端的图像处理仍需在第三方测评与实战中谨慎评估。

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